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ポケモンバトル(非ガチ)、HR/HM鑑賞、相撲観戦などを趣味とする大学生のブログ。
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いろいろな方に支えていただき、ついに第3回までこぎつけました。
当初は2回目、3回目が来ることを予想していませんでした。それだけに、非常にうれしいです。
あと、マスボと自若の住民さんの交流もそこそこ発生しているので、これは立案者としては、大会の目的が果たされているのではないかなと、感慨深いものを覚えます。

ではまあ、第3回の草案を。


日時:8月 5日(水) 22時00分~ (正式に決定しました)

参加人数:7人×2

試合形式
見せ合いなしシングル66が3名
見せ合いシングル6→3が1名
見せ合いシングル9→6が1名
見せ合いダブル6→4が1名
見せ合いなしダブル44が1名
これらの試合を同時に行い、4名以上勝ったサイトの勝ち。

基本ルール
1、使用禁止ポケモンはこちら
ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウホウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、
デオキシス、パルキア、ディアルガ、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス
2、レベルはワイファイの調整機能を使って50レベルに統一する。(ダブル44除く)
3、同じポケモンを2匹以上使用してはいけない。
4、同じ持ち物を2個以上異なるポケモンに持たせてはいけない。

5、眠りに関するルール(マスターロードより引用)
相手のポケモンを2匹以上「ねむり」状態にしてはならない。
(=相手の控えに「ねむり」状態のポケモンが1匹居る場合は、相手を「ねむり」状態にする技を使うことができない。)

◇例外

・「ねむる」によって自分から「ねむり」状態になったものはカウントしない。

・「ゆびをふる」により「さいみんじゅつ」などが偶発的に出てしまい相手を2匹以上眠らせた場合、問題無しとする。
ただし自分から狙うことのできる「ねごと」「ねこのて」によって相手を「ねむり」状態にする技を出し、相手を2匹以上眠らせた場合、その時点で「ねごと」「ねこのて」を使った側が反則となる。

・特性「ほうし」、技「マジックコート」によって2匹以上「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。

・「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。
ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない(=ルール違反)。
(相手の先攻で「トリック」「すりかえ」を使われて、これらの持ち物を押しつけられ、強制的に相手を「ねむり」状態にする技を出さなければならなかった場合、問題無しとする。)

6、こおりの状態異常に関する制限はなし。
7、51レベル以上でしか使えない技も使ってよい(ダブル44除く)
8、おいうちの使用は全面禁止。
9、こころのしずく及び現時点で通常プレイで入手できない持ち物は持たせてはいけない。
(配布されたもの、たとえばイバンのみなどは使用可能。今年の劇場映画で配布されるポケモンが持っているきのみは使用不可とします)
10、見せ合いの対戦では、種族のみを見せ合う。つまり最初からどの個体を使うか決めておく必要はなく、相手の種族を見て有利な型や持物を選ぶことができる。
11、一撃必殺の技(絶対零度・地割れ・角ドリル・ハサミギロチン)で倒してよいのは2体まで。
12、両者同時に瀕死になり、ひきわけなった場合
 ・すてみタックルやいのちのたまなどの反動ダメージでとも倒れになった場合、攻撃側の勝ちとする。
 ・だいばくはつ・じばく・みちづれのダメージで共倒れになった場合、これらの技を使った側の負けとする。
 ・砂嵐や霰、状態異常のダメージで共倒れした場合の対処については、大会実施日までに確定します。

個別ルール
ダブル44に関して。
・レベルは50以下とする。募集するときはフリーで募集することになるので注意。
・基本ルールの使用禁止ポケモンに加え、バンギラスとロトムの使用を禁止する。
・相手のポケモンを何匹同時に眠らせてもよい。(基本ルール5は無効)
・一撃必殺で軟体倒してもよい(基本ルール11は無効)
・本来、両者のポケモンが同時にゼロになった場合は引き分けにすべきだが、ここでは基本ルール12の判定に従う。

流れ
・シングル9→6の方は、ここのコメント欄でアポを取っていただき、21時30分までに見せ合いを終えてください。
・時間までにチャット4(http://bakabakabakabaka.chatx.whocares.jp/)に集合してください。
・22時30分までに来られなかった方は、棄権とみなし、その対戦相手は不戦勝となります。ご了承ください。
・勝ち星が多かったチームの勝ちです。
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、シロフクさんが自若のために作られたものをお借りします。前回前々回も使用させていただきました。今回もありがとうございます。
(仮に使用できない場合は、ほかのツールを利用していただいてもかまいません)
http://www.usamimi.info/~sironeko/96member/96member.php
 
 

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いよいよこの日がやってきました。ルール等の確認を、今一度お願い致します。
原案と変更された部分もあります。

日時:12月23日22時00分~

参加人数:7人×2

ルール
・ダブル6→4が1名、シングル6→3が1名、シングル9→6が1名。残り4人がシングル66。
・1つのパーティに、同じ種族名のポケモンを2匹以上入れたり、同じ道具を2個以上持たせたりするのは禁止。
・禁止ポケモンはこちら
ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウホウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、
デオキシス、パルキア、ディアルガ、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ

☆眠りに関するルール(マスターロードより引用)
相手のポケモンを2匹以上「ねむり」状態にしてはならない。
(=相手の控えに「ねむり」状態のポケモンが1匹居る場合は、相手を「ねむり」状態にする技を使うことができない。)

・「ねむる」によって自分から「ねむり」状態になったものはカウントしない。

・「ゆびをふる」により「さいみんじゅつ」などが偶発的に出てしまい相手を2匹以上眠らせた場合、問題無しとする。
ただし自分から狙うことのできる「ねごと」「ねこのて」によって相手を「ねむり」状態にする技を出し、相手を2匹以上眠らせた場合、その時点で「ねごと」「ねこのて」を使った側が反則となる。

・特性「ほうし」、技「マジックコート」によって2匹以上「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。

・「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。
ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない(=ルール違反)。
(相手の先攻で「トリック」「すりかえ」を使われて、これらの持ち物を押しつけられ、強制的に相手を「ねむり」状態にする技を出さなければならなかった場合、問題無しとする。)

・イバンのみは使用可
・こころのしずく禁止
・一撃必殺の技で倒してもよいのは2匹まで。(他ではあまり採用されていないルールなので要注意)
・全ての戦いで、レベルを50に調整します。
・おいうちの使用は全面的に禁止します
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、1回限りなので技・道具等は変更してもらってかまいません。

追加ルール
マスターロードより引用。両者共倒れで引き分けになった場合
・「いのちのたま」「すてみタックル」などの反動ダメージ、「さめはだ」「ゆうばく」のダメージによって両者共に最後の1匹が倒れた場合、攻撃した側の勝ちとなる。
・自分の最後のポケモンが「ほろびのうた」「みちづれ」「じばく」「だいばくはつ」を使うことはできない。

流れ
・それぞれ後に示す対戦表に従って対戦相手と対戦してください。
・シングル9→6の方は、ここのコメント欄でアポを取っていただき、21時30分までに見せ合いを終えてください。
・参加者の方は、22時までにチャット2(http://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=asdfghj)に集合してください。
・22時30分までに来られなかった方は、棄権とみなし、その対戦相手は不戦勝となります。ご了承ください。
代理を立てていただくことも可能です。
・勝ち星が多かったチームの勝ちです。
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、シロフクさんが96道場(自若内の企画)のために作られたものをお借りします。前回も使用させていただきました。今回もありがとうございます。
(仮に使用できない場合は、ほかのツールを利用していただいてもかまいません)
http://www.usamimi.info/~sironeko/96member/96member.php


参加者でない方へのお願い
チャット2は、会場となっており、全試合が終了するまでは選手の方以外の入室をお断りさせていただきます。
閲覧は可能ですが、チャット3(http://bakabaka.cake.cgiboy.com/)もよろしければご利用下さい。

対戦相手の表はつづきに書きます(22時)
日時:12月23日22時00分~

参加人数:5or7人×2

ルール
・ダブル6→4が1名、シングル6→3が1名、シングル9→6が1名。残り2人がシングル66。
・1つのパーティに、同じ種族名のポケモンを2匹以上入れたり、同じ道具を2個以上持たせたりするのは禁止。
・禁止ポケモンはこちら
ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウホウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、
デオキシス、パルキア、ディアルガ、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ
・眠りに関するルール(マスターロードより引用)
相手のポケモンを2匹以上「ねむり」状態にしてはならない。
(=相手の控えに「ねむり」状態のポケモンが1匹居る場合は、相手を「ねむり」状態にする技を使うことができない。)

◇例外

・「ねむる」によって自分から「ねむり」状態になったものはカウントしない。

・「ゆびをふる」により「さいみんじゅつ」などが偶発的に出てしまい相手を2匹以上眠らせた場合、問題無しとする。
ただし自分から狙うことのできる「ねごと」「ねこのて」によって相手を「ねむり」状態にする技を出し、相手を2匹以上眠らせた場合、その時点で「ねごと」「ねこのて」を使った側が反則となる。

・特性「ほうし」、技「マジックコート」によって2匹以上「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。

・「アンコール」「いちゃもん」、他の技のPP切れなどにより強制的に相手を「ねむり」状態にする技を選択しなければならず、これによって相手のポケモンが2匹「ねむり」状態となった場合、問題無しとする。
ただし、自分の技を催眠技1つだけにしている場合や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」による強制はこれに含まれない(=ルール違反)。
(相手の先攻で「トリック」「すりかえ」を使われて、これらの持ち物を押しつけられ、強制的に相手を「ねむり」状態にする技を出さなければならなかった場合、問題無しとする。)

・イバンのみは使用可
・こころのしずく禁止
・一撃必殺の技で倒してもよいのは2匹まで。(他ではあまり採用されていないルールなので要注意)
・全ての戦いで、レベルを50に調整します。
・おいうちの使用は全面的に禁止します
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、1回限りなので技・道具等は変更してもらってかまいません。

流れ
・それぞれ後に示す対戦表に従って対戦相手と対戦してください。
・シングル9→6の方は、ここのコメント欄でアポを取っていただき、21時30分までに見せ合いを終えてください。
・時間までにチャット2(http://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=asdfghj)に集合してください。
・22時30分までに来られなかった方は、棄権とみなし、その対戦相手は不戦勝となります。ご了承ください。
・勝ち星が多かったチームの勝ちです。
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、シロフクさんが96道場(自若内の企画)のために作られたものをお借りします。前回も使用させていただきました。今回もありがとうございます。
(仮に使用できない場合は、ほかのツールを利用していただいてもかまいません)
http://www.usamimi.info/~sironeko/96member/96member.php

更新履歴
12/1  人数・日時・おいうちについて

日時:7月19日21時30分~

参加人数:7人×2

ルール
・ダブル6→4が1名、シングル6→3が1名、シングル9→6が1名。残り4人がシングル66。
・1つのパーティに、同じ種族名のポケモンを2匹以上入れたり、同じ道具を2個以上持たせたりするのは禁止。
・禁止ポケモンはこちら
ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウホウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、
デオキシス、パルキア、ディアルガ、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ
・相手のポケモンを2匹以上眠り状態にしてはいけない。
(自ら眠ったものはカウントしない。それ以外はいかなる理由でも2匹以上眠らせてはいけない。)
・こころのしずく、イバンのみ、ミクルのみ、その他通常のプレイで手に入らない道具は持たせてはいけない。
・一撃必殺の技で倒してもよいのは2匹まで。(他ではあまり採用されていないルールなので要注意)
・全ての戦いで、レベルを50に調整します。
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、1回限りなので技・道具等は変更してもらってかまいません。

流れ
・それぞれ後に示す対戦表に従って対戦相手と対戦してください。
・時間までにチャット2(http://chat2.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=asdfghj)に集合してください。
大会参加者のみにパスワードは教えられ、それ以外の人は入室できません。聞き出したりしないでください。
参加しない人は閲覧のみでお願いします。
全員の試合が消化されたら、そのばで交流とかもできたら良いなと思っているので、パス無しで入れるようにします。
・22時までに来られなかった方は、棄権とみなし、その対戦相手は不戦勝となります。ご了承ください。
・勝ち星が多かったチームの勝ちです。
・見せ合いの試合(シングル6→3、9→6、ダブル6→4)は、シロフクさんが96道場(自若内の企画)のために作られたものをお借りします。この場を借りて御礼申し上げます。
http://www.usamimi.info/~sironeko/96member/96member.php
ということで、私に手持ちをメールで知らせる必要はなくなりました。
 

マスターボール 参謀の泰然自若 勝った方
シングル66    
けいすけ ベ一コン  ベ一コン(自若)
リンクル ミツ  ミツ(自若)
ヴァルプルギス 作戦参謀M  作戦参謀M(自若)
ダウングレード シルド  シルド(自若)
シングル6→3    
化石 JINK  JINK(自若)
ダブル6→4    
ウル  ウル(マスボ)
シングル9→6    
RZ-12 サマヨッタ  サマヨッタ(自若)
勝ち数    
 1  6  

というわけで、第1回マスターボールvs参謀の泰然自若 は、
参謀の泰然自若の勝利です!

自若勢の方、おめでとうございます。
そして、いろいろと長いプロセスがございましたが、ご協力くださった方々、本当にありがとうございました。
今回は影でいろいろと決めてしまったせいで不明瞭な点も多かったのですが、もし第2回があるならば、オープンなかたちで行こうと思います。
今回、用事があって参加できなかった方も、次回はなるべく参加できるようにいたしますので、よろしくおねがいします。

以上です。
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プロフィール
HN:
化石
性別:
非公開
職業:
学生
趣味:
ポケモン・スマブラ
自己紹介:
化石というHNの由来
:中2の頃、ポケモンをやっている自分のことを友人が「時代遅れ」という侮蔑の意味をこめて「化石」と呼んでいました。
うまいHNを思いつかなかったので採用(



ポケモンのプレイ時間は999:59です。
そして、個体値の妥協基準は2V性格一致です。
他の個体値は一切気にしないというアバウトな人間です。
だったんですが、最近3Vくらいはほしくなりました(

6月10日午前8時現在、204勝193敗。



スマブラXの対戦回数は通常・ワイファイあわせて1000回超えたくらいです。
いまゲームウォッチが旬です。


6月8日現在、サザエさんに8連勝中
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